<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sib">
	<id>https://sibwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erlang</id>
	<title>Erlang - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sibwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erlang"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Erlang&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-31T11:31:43Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Erlang&amp;diff=85902&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaroslav: Bot: Automated import of articles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Erlang&amp;diff=85902&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-30T21:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Automated import of articles&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторонка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{YouTube|50Dtokv_Z3w|width=300|height=250}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlang — функциональный язык программирования со строгой динамической типизацией, разработанный для создания отказоустойчивых распределенных параллельных систем мягкого реального времени. Изначально спроектированный для нужд телекоммуникационной отрасли, язык приобрел широкую популярность в сфере веб-разработки, облачных вычислений и систем обмена сообщениями благодаря уникальной архитектуре управления процессами и встроенной поддержке параллелизма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания и развитие ==&lt;br /&gt;
Язык был разработан в 1980-х годах в лабораториях шведской телекоммуникационной компании Ericsson. Основными создателями выступают Джо Армстронг, Роберт Вирдинг и Майк Вильямс. Название языка, предположительно, является отсылкой к имени датского математика Агнера Крарупа Эрланга, чьи работы легли в основу теории массового обслуживания, активно применяемой в телекоммуникациях. Также существует версия, что название образовано от сокращения «Ericsson Language».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальный выпуск языка состоялся в 1992 году. На раннем этапе разработки колоссальное влияние на Erlang оказал язык логического программирования Пролог. Первоначальные версии Erlang функционировали на базе модифицированной виртуальной машины Пролога. Помимо этого, в архитектуре языка прослеживается влияние Лиспа, Ады, Модулы-2 и раннего функционального языка Миранда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении 1990-х годов язык активно и успешно применялся внутри компании Ericsson для разработки программного обеспечения телефонных коммутаторов и сетевого оборудования. Однако в 1998 году руководство компании приняло стратегическое решение о переводе всех новых разработок на набирающий популярность язык Java. Чтобы сохранить Erlang и дать ему возможность развиваться, создатели приняли решение перевести его в статус проекта с открытым исходным кодом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ренессанс языка пришелся на 2010-е годы. С бурным развитием интернета, облачных технологий и нейронных сетей потребовались инструменты, способные эффективно обрабатывать миллионы одновременных подключений. Архитектура Erlang оказалась идеальной для решения этих задач, что привело к существенному росту его популярности за пределами телекоммуникационной сферы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Парадигма и вычислительная модель ==&lt;br /&gt;
Erlang относится к декларативным языкам программирования: код описывает, что именно должно быть вычислено, а не точную последовательность шагов выполнения. Функции в языке являются объектами первого класса, что характерно для функциональной парадигмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главной архитектурной особенностью является реализация модели акторов для параллельных вычислений. В среде Erlang могут одновременно выполняться миллионы изолированных микропроцессов. Эти процессы не имеют общей разделяемой памяти, что полностью исключает классические проблемы параллельного программирования, такие как состояние гонки (race conditions). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взаимодействие между процессами осуществляется исключительно посредством асинхронного обмена сообщениями. Каждый процесс обладает собственной очередью входящих сообщений. Процесс-отправитель не получает автоматического уведомления о доставке, поэтому ответственность за корректную архитектуру взаимодействия полностью ложится на разработчика. Процесс-получатель извлекает сообщения из очереди и обрабатывает их с помощью механизма сопоставления с образцом (pattern matching), определяя, как именно реагировать на ту или иную структуру данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система построена по принципу отказоустойчивости, который неофициально формулируется как «пусть падает». Предполагается, что аппаратные сбои и программные ошибки неизбежны. Изоляция процессов гарантирует, что критическая ошибка в одном микропроцессе приведет лишь к его завершению, не затрагивая работу всей остальной системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важной чертой платформы является поддержка мягкого (или псевдо-) реального времени. Это достигается за счет автоматизированного управления памятью и механизма сборки мусора, который работает изолированно в рамках каждого отдельного процесса. Такая архитектура предотвращает длительные паузы в работе приложения и обеспечивает минимальное время отклика. Кроме того, Erlang поддерживает горячую замену кода: программный код можно обновлять непосредственно во время работы оборудования без простоев системы, при этом старые и новые версии функций могут выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система типов данных ==&lt;br /&gt;
Язык обладает сильной динамической типизацией. Базовые типы данных включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Числа: поддерживаются целые числа и числа с плавающей запятой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атомы: именованные константы, концепция которых напрямую заимствована из Пролога. Атомы используются преимущественно для идентификации и в операциях сравнения. Логические значения «истина» и «ложь» также реализованы в виде атомов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кортежи: составной тип данных с фиксированным количеством элементов любой природы. Разработчикам рекомендуется первым элементом кортежа всегда указывать атом-тег, описывающий назначение данных (например, для облегчения отладки). Синтаксической надстройкой над кортежами является концепция «записей» (record), позволяющая обращаться к элементам по именам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Списки: структура данных переменной длины, концептуально разделенная на «голову» (первый элемент) и «хвост» (остальная часть списка), аналогично языку Лисп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строки: в Erlang отсутствует самостоятельный тип данных для работы с текстовыми строками. Текст, заключенный в двойные кавычки, воспринимается компилятором исключительно как список целых чисел, соответствующих кодам символов в таблице Unicode. Это означает, что к строкам применяются все стандартные функции обработки списков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ассоциативные массивы: словари, состоящие из пар «ключ-значение», где и ключом, и значением может выступать любой тип данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Битовые строки: используются для компактного хранения нетипизированных данных в памяти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специфические типы: ссылки, идентификаторы портов и идентификаторы процессов (PID), необходимые для маршрутизации сообщений в распределенной среде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В языке допускается сравнение значений разных типов. Для этого заложена строгая иерархия упорядочивания типов: числа меньше атомов, атомы меньше ссылок, далее по возрастанию идут функции, порты, процессы, кортежи, списки и бинарные данные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синтаксис и структура программы ==&lt;br /&gt;
Программа на Erlang состоит из набора функций, объединенных в модули. Имя модуля должно строго совпадать с именем файла исходного кода. Модуль определяется специальной директивой в начале файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переменные в языке служат для хранения значений простых и составных типов. Имя переменной обязательно должно начинаться с заглавной буквы. Если значение переменной не имеет значения для логики алгоритма, ее имя начинается с символа подчеркивания. Передача параметров в функции всегда происходит по значению. Область видимости переменной ограничена телом функции, в заголовочной части которой она была объявлена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызов любой функции и обработка данных базируются на механизме сопоставления с образцом. Интерпретатор сопоставляет переданные фактические параметры с формальными параметрами (образцами) в описании функции. Если структура совпадает, происходит связывание переменных со значениями. При многовариантном ветвлении может применяться охранное выражение (конструкция, начинающаяся с ключевого слова when), которое накладывает дополнительные логические условия на выполнение блока кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концептуальный пример синтаксиса определения модуля и вызова функции с охранным выражением:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -module(example).&lt;br /&gt;
 -export([process_data/1]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 process_data(Value) when Value &amp;gt; 0 -&amp;gt;&lt;br /&gt;
     positive_result;&lt;br /&gt;
 process_data(Value) -&amp;gt;&lt;br /&gt;
     other_result.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределенные вычисления глубоко интегрированы в синтаксис языка. Базовой единицей распределенной среды является узел (работающий экземпляр виртуальной машины). Узлом может быть как отдельный процессор, так и целый кластер серверов. Для создания процесса на удаленном узле достаточно знать его идентификатор. Язык предоставляет встроенные средства для балансировки нагрузки и бесшовного добавления новых вычислительных узлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для взаимодействия с внешним миром и другими языками программирования (C, Java, Python) предусмотрены специальные драйверы. Сторонние системы могут представляться для виртуальной машины Erlang как стандартные узлы сети, обменивающиеся с ней сообщениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применение, преимущества и недостатки ==&lt;br /&gt;
Основная сфера применения языка сегодня — это телекоммуникации, облачные сервисы, базы данных, веб-фреймворки и высоконагруженные системы обмена сообщениями. На Erlang написаны серверные части таких платформ, как чат социальной сети Facebook и мессенджер WhatsApp. Кроме того, архитектура языка с его независимыми акторами-процессами идеально ложится на математические модели искусственных нейронных сетей, где каждый процесс имитирует работу отдельного нейрона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К неоспоримым преимуществам языка относится высочайшая надежность и отказоустойчивость разрабатываемых систем. Функциональная природа и встроенная поддержка параллелизма позволяют создавать компактный код. В сравнении с языком C++ объем исходного кода на Erlang может быть на 80% меньше. По утверждениям некоторых исследований производительности, в узкоспециализированных задачах распределенной маршрутизации сообщений Erlang способен превосходить C++ по скорости выполнения до двух раз (на 100%). Исходный код языка полностью открыт и доступен на платформе GitHub, вокруг него сформировалась полноценная экосистема стандартных библиотек (модули для математики, массивов, работы с календарем, а также отдельная библиотека для графики).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К недостаткам традиционно относят необычный и сложный для освоения синтаксис, требующий радикальной смены мышления у специалистов, привыкших к процедурному или объектно-ориентированному программированию. Остраю критику вызывает отсутствие полноценного типа строковых данных, что усложняет обработку текстов и негативно сказывается на читаемости кода. Также некоторые эксперты отмечают потенциальные проблемы с производительностью локального сборщика мусора при неоптимальном проектировании архитектуры приложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
[[Euphoria (язык программирования)]]&lt;br /&gt;
[[F#]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Языки программирования]]&lt;br /&gt;
[[Category:Функциональное программирование]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=50Dtokv_Z3w Смотреть видео]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaroslav</name></author>
	</entry>
</feed>