<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="sib">
	<id>https://sibwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Men_of_war%3A_Assault_Squad_2</id>
	<title>Men of war: Assault Squad 2 - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://sibwiki.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Men_of_war%3A_Assault_Squad_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-10T00:02:20Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=78505&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaroslav at 13:27, 6 Студня 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=78505&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-06T13:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sib&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:27, 6 Студня 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во тылу ворога: Наступ 2 (агл. Men of war: Squad assault 2)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шшотшыкова&lt;/del&gt; игра во мандре тратегги в реяльным верöме, кака розроботавшы сходбишшо  Digitalmindsof-тот  издана сходбишшом 1C-Софтклаб-тем  15 травня 2014 года. Приявлятса бавенöм игры «Во тылу ворога: Наступ 2».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во тылу ворога: Наступ 2 (агл. Men of war: Squad assault 2)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[шшотшык]]ова&lt;/ins&gt; игра во мандре тратегги в реяльным верöме, кака розроботавшы сходбишшо  Digitalmindsof-тот  издана сходбишшом 1C-Софтклаб-тем  15 травня 2014 года. Приявлятса бавенöм игры «Во тылу ворога: Наступ 2».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key my_wiki-sib_:diff:1.41:old-76688:rev-78505:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yaroslav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76688&amp;oldid=prev</id>
		<title>Termos at 16:15, 29 Грязника 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76688&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-29T16:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sib&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 16:15, 29 Грязника 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игрыой приявлятса дягнута графика, кака поддоржыват дородноядрöны процесоры и нонешны шейдорны плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-то дык. Воприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру поддавлены болоковы бойсвы, снайпöрски диверси  и десаны лечерезки; перероблены чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватса &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вотменносе&lt;/del&gt; вот верöмя года и аймака ландшафта на поле боя дык. В некоторых шляндах  поддавлены мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игрыой приявлятса дягнута графика, кака поддоржыват дородноядрöны процесоры и нонешны шейдорны плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-то дык. Воприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру поддавлены болоковы бойсвы, снайпöрски диверси  и десаны лечерезки; перероблены чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватса &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в отменносе&lt;/ins&gt; вот верöмя года и аймака ландшафта на поле боя дык. В некоторых шляндах  поддавлены мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Сама жа игрось не премментовалася:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Сама жа игрось не премментовалася:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key my_wiki-sib_:diff:1.41:old-76687:rev-76688:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Termos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76687&amp;oldid=prev</id>
		<title>Termos at 16:12, 29 Грязника 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76687&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-29T16:12:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sib&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 16:12, 29 Грязника 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игрыой приявлятса дягнута графика,кака поддоржыват дородноядрöны процесоры и нонешны шейдорны плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-то дык. Воприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру поддавлены болоковы бойсвы, снайпöрски диверси  и десаны лечерезки; перероблены чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватса &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;во отменносе&lt;/del&gt; вот верöмя года и аймака ландшафта на поле боя дык. В некоторых шляндах  поддавлены мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игрыой приявлятса дягнута графика,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;кака поддоржыват дородноядрöны процесоры и нонешны шейдорны плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-то дык. Воприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру поддавлены болоковы бойсвы, снайпöрски диверси  и десаны лечерезки; перероблены чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватса &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вотменносе&lt;/ins&gt; вот верöмя года и аймака ландшафта на поле боя дык. В некоторых шляндах  поддавлены мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Сама жа игрось не премментовалася:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Сама жа игрось не премментовалася:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В дороднокорыстовавшом такоже игральники бьютса тамыр супротив тамыра на чортöжах десем вид  «водин на водин» до «чотыре на чотыре». Просто 5 такожöв игры: Заручка цегов, присмöртна заручка, бой,  День передавы и Перепалка. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Оприч&lt;/del&gt; тово, в игру поддавлены каюрской такожы гля шеснацати дольников ( Восем на восем ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В дороднокорыстовавшом такоже игральники бьютса тамыр супротив тамыра на чортöжах десем вид  «водин на водин» до «чотыре на чотыре». Просто 5 такожöв игры: Заручка цегов, присмöртна заручка, бой,  День передавы и Перепалка. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Воприч&lt;/ins&gt; тово, в игру поддавлены каюрской такожы гля шеснацати дольников ( Восем на восем ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игральшыку проступны 15 новых и 25 перероблены  чортöжов из лöтной части игры в бобыльском такоже, 65 чортöжов гля  дороднокорыстовавшеской игры, 6 хагаралов (СССР, 3 рейх , США, Великобританя, Ветшане Восходново  фронта и Японска анперря) дык. Боле 250 дружных аймаков боевом  техники и 200 аймков юнитов, отростельных гля дружной народнице.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игральшыку проступны 15 новых и 25 перероблены  чортöжов из лöтной части игры в бобыльском такоже, 65 чортöжов гля  дороднокорыстовавшеской игры, 6 хагаралов (СССР, 3 рейх , США, Великобританя, Ветшане Восходново  фронта и Японска анперря) дык. Боле 250 дружных аймаков боевом  техники и 200 аймков юнитов, отростельных гля дружной народнице.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Termos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76685&amp;oldid=prev</id>
		<title>Termos at 09:47, 29 Грязника 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76685&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-29T09:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sib&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:47, 29 Грязника 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игрыой приявлятса дягнута графика,кака поддоржыват дородноядрöны процесоры и нонешны шейдорны плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-то дык. Воприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру поддавлены болоковы бойсвы, снайпöрски диверси  и десаны лечерезки; перероблены чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватса во отменносе вот верöмя года и аймака ландшафта &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пае&lt;/del&gt; боя дык. В некоторых шляндах  поддавлены мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игрыой приявлятса дягнута графика,кака поддоржыват дородноядрöны процесоры и нонешны шейдорны плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-то дык. Воприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру поддавлены болоковы бойсвы, снайпöрски диверси  и десаны лечерезки; перероблены чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватса во отменносе вот верöмя года и аймака ландшафта &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на поле&lt;/ins&gt; боя дык. В некоторых шляндах  поддавлены мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Сама жа игрось не премментовалася:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Сама жа игрось не премментовалася:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key my_wiki-sib_:diff:1.41:old-76684:rev-76685:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Termos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76684&amp;oldid=prev</id>
		<title>Termos at 08:09, 29 Грязника 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76684&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-29T08:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sib&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 08:09, 29 Грязника 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во тылу ворога: Наступ 2 (агл. Men of war: Squad assault 2)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – шшотшыкова игра во мандре тратегги в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;реяльном&lt;/del&gt; верöме, кака розроботавшы сходбишшо  Digitalmindsof-тот  издана сходбишшом 1C-Софтклаб-тем  15 травня 2014 года. Приявлятса бавенöм игры «Во тылу ворога: Наступ 2».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во тылу ворога: Наступ 2 (агл. Men of war: Squad assault 2)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – шшотшыкова игра во мандре тратегги в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;реяльным&lt;/ins&gt; верöме, кака розроботавшы сходбишшо  Digitalmindsof-тот  издана сходбишшом 1C-Софтклаб-тем  15 травня 2014 года. Приявлятса бавенöм игры «Во тылу ворога: Наступ 2».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрось =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрова моторозка =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-empty diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игры&lt;/del&gt; приявлятса дягнута графика,кака поддоржыват &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дородноöдерны&lt;/del&gt; процесоры и нонешны &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шöдерны&lt;/del&gt; плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;от&lt;/del&gt; дык. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Оприч&lt;/del&gt; тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сментовавшы&lt;/del&gt; болоковы бойсвы, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;снаöперски&lt;/del&gt; диверси  и десаны лечерезки; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перераблившы&lt;/del&gt; чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розмавдугиватьса&lt;/del&gt; во &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отменноси&lt;/del&gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;от&lt;/del&gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;времöни&lt;/del&gt; года и аймака ландшафта пае боя дык. В некоторых шляндах  &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сментовавшы&lt;/del&gt; мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игрыой&lt;/ins&gt; приявлятса дягнута графика,кака поддоржыват &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дородноядрöны&lt;/ins&gt; процесоры и нонешны &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;шейдорны&lt;/ins&gt; плахокальки, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;то&lt;/ins&gt; дык. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Воприч&lt;/ins&gt; тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поддавлены&lt;/ins&gt; болоковы бойсвы, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;снайпöрски&lt;/ins&gt; диверси  и десаны лечерезки; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перероблены&lt;/ins&gt; чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розмавдугиватса&lt;/ins&gt; во &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;отменносе&lt;/ins&gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вот&lt;/ins&gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;верöмя&lt;/ins&gt; года и аймака ландшафта пае боя дык. В некоторых шляндах  &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поддавлены&lt;/ins&gt; мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Само&lt;/del&gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;же&lt;/del&gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игрова моторозка&lt;/del&gt; не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;премментовал&lt;/del&gt;:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Сама&lt;/ins&gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;жа&lt;/ins&gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игрось&lt;/ins&gt; не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;премментовалася&lt;/ins&gt;:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В дороднокорыстовавшом такоже игральники бьютса тамыр супротив тамыра на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чертöжах&lt;/del&gt; десем вид  «водин на водин» до «чотыре на чотыре». Просто 5 такожöв игры: Заручка цегов, присмöртна заручка, бой,  День передавы и Перепалка. Оприч тово, в игру &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сментовавшы&lt;/del&gt; каюрской такожы гля шеснацати дольников ( Восем на восем ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В дороднокорыстовавшом такоже игральники бьютса тамыр супротив тамыра на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чортöжах&lt;/ins&gt; десем вид  «водин на водин» до «чотыре на чотыре». Просто 5 такожöв игры: Заручка цегов, присмöртна заручка, бой,  День передавы и Перепалка. Оприч тово, в игру &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поддавлены&lt;/ins&gt; каюрской такожы гля шеснацати дольников ( Восем на восем ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игральшыку проступны 15 новых и 25 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;переробившы&lt;/del&gt;  &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чертöжов&lt;/del&gt; из лöтной части игры в бобыльском такоже, 65 &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чертöжов&lt;/del&gt; гля  дороднокорыстовавшеской игры, 6 хагаралов (СССР, 3 рейх , США, Великобританя, Ветшане Восходново  фронта и Японска анперря) дык. Боле 250 дружных аймаков боевом  техники и 200 аймков юнитов, отростельных гля дружной народнице.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игральшыку проступны 15 новых и 25 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перероблены&lt;/ins&gt;  &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чортöжов&lt;/ins&gt; из лöтной части игры в бобыльском такоже, 65 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чортöжов&lt;/ins&gt; гля  дороднокорыстовавшеской игры, 6 хагаралов (СССР, 3 рейх , США, Великобританя, Ветшане Восходново  фронта и Японска анперря) дык. Боле 250 дружных аймаков боевом  техники и 200 аймков юнитов, отростельных гля дружной народнице.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре присутствоват чернильник &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чертöжов&lt;/del&gt;. Ето дозволет корыстовшыкам спеять дородночислены модусыфикацы в зыре новых &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чертöжов&lt;/del&gt;, ружжöв, боевых юнитов и текстур дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре присутствоват чернильник &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чортöжов&lt;/ins&gt;. Ето дозволет корыстовшыкам спеять дородночислены модусыфикацы в зыре новых &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;чортöжов&lt;/ins&gt;, ружжöв, боевых юнитов и текстур дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дополнене =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Дополнене =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key my_wiki-sib_:diff:1.41:old-76683:rev-76684:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Termos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76683&amp;oldid=prev</id>
		<title>Termos at 04:23, 29 Грязника 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76683&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-29T04:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sib&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 04:23, 29 Грязника 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрова моторозка =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрова моторозка =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игры &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приявлятьса&lt;/del&gt; дягнута графика,кака &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поддоржывши&lt;/del&gt; дородноöдерны процесоры и нонешны шöдерны &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;технознайсвы&lt;/del&gt;, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-от дык. Оприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру сментовавшы болоковы бойсвы, снаöперски диверси  и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;десатны&lt;/del&gt; лечерезки; перераблившы чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватьса во отменноси от времöни года и аймака ландшафта пае боя дык. В некоторых шляндах  сментовавшы мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской игры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;приявлятса&lt;/ins&gt; дягнута графика,кака &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поддоржыват&lt;/ins&gt; дородноöдерны процесоры и нонешны шöдерны &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;плахокальки&lt;/ins&gt;, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-от дык. Оприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру сментовавшы болоковы бойсвы, снаöперски диверси  и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;десаны&lt;/ins&gt; лечерезки; перераблившы чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватьса во отменноси от времöни года и аймака ландшафта пае боя дык. В некоторых шляндах  сментовавшы мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Само же игрова моторозка не премментовал:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Само же игрова моторозка не премментовал:  игральнику по-вöтошному розят каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key my_wiki-sib_:diff:1.41:old-76682:rev-76683:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Termos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76682&amp;oldid=prev</id>
		<title>Termos at 04:03, 29 Грязника 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76682&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-29T04:03:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;sib&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 04:03, 29 Грязника 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрова моторозка =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Игрова моторозка =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;изыгральни&lt;/del&gt; приявлятьса дягнута графика,кака поддоржывши дородноöдерны процесоры и нонешны шöдерны технознайсвы, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-от дык. Оприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру сментовавшы болоковы бойсвы, снаöперски диверси  и десатны лечерезки; перераблившы чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватьса во отменноси от времöни года и аймака ландшафта пае боя дык. В некоторых шляндах  сментовавшы мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Коренелым досягом игры по верстанню лоньской &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игры&lt;/ins&gt; приявлятьса дягнута графика,кака поддоржывши дородноöдерны процесоры и нонешны шöдерны технознайсвы, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-от дык. Оприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру сментовавшы болоковы бойсвы, снаöперски диверси  и десатны лечерезки; перераблившы чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватьса во отменноси от времöни года и аймака ландшафта пае боя дык. В некоторых шляндах  сментовавшы мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Само же игрова моторозка не премментовал:  игральнику по-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;старому&lt;/del&gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розит&lt;/del&gt; каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Само же игрова моторозка не премментовал:  игральнику по-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вöтошному&lt;/ins&gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;розят&lt;/ins&gt; каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В дороднокорыстовавшом такоже игральники бьютса тамыр супротив тамыра на чертöжах десем вид  «водин на водин» до «чотыре на чотыре». Просто 5 такожöв игры: Заручка цегов, присмöртна заручка, бой,  День передавы и Перепалка. Оприч тово, в игру сментовавшы каюрской такожы гля шеснацати дольников ( Восем на восем ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В дороднокорыстовавшом такоже игральники бьютса тамыр супротив тамыра на чертöжах десем вид  «водин на водин» до «чотыре на чотыре». Просто 5 такожöв игры: Заручка цегов, присмöртна заручка, бой,  День передавы и Перепалка. Оприч тово, в игру сментовавшы каюрской такожы гля шеснацати дольников ( Восем на восем ).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игральнику&lt;/del&gt; проступны 15 новых и 25 переробившы  чертöжов из лöтной части игры в бобыльском такоже, 65 чертöжов гля  дороднокорыстовавшеской игры, 6 хагаралов (СССР, 3 рейх , США, Великобританя, Ветшане Восходново  фронта и Японска анперря) дык. Боле 250 дружных аймаков боевом  техники и 200 аймков юнитов, отростельных гля дружной народнице.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Игральшыку&lt;/ins&gt; проступны 15 новых и 25 переробившы  чертöжов из лöтной части игры в бобыльском такоже, 65 чертöжов гля  дороднокорыстовавшеской игры, 6 хагаралов (СССР, 3 рейх , США, Великобританя, Ветшане Восходново  фронта и Японска анперря) дык. Боле 250 дружных аймаков боевом  техники и 200 аймков юнитов, отростельных гля дружной народнице.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре присутствоват чернильник чертöжов. Ето дозволет корыстовшыкам спеять дородночислены модусыфикацы в зыре новых чертöжов, ружжöв, боевых юнитов и текстур дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В игре присутствоват чернильник чертöжов. Ето дозволет корыстовшыкам спеять дородночислены модусыфикацы в зыре новых чертöжов, ружжöв, боевых юнитов и текстур дык.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key my_wiki-sib_:diff:1.41:old-76681:rev-76682:wikidiff2=table:1.14.1:bc2a06be --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Termos</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76681&amp;oldid=prev</id>
		<title>Termos: Нова сторонка: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Во тылу ворога: Наступ 2 (агл. Men of war: Squad assault 2)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – шшотшыкова игра во мандре тратегги в ре...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://sibwiki.org/index.php?title=Men_of_war:_Assault_Squad_2&amp;diff=76681&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-29T03:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Нова сторонка: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Во тылу ворога: Наступ 2 (агл. Men of war: Squad assault 2)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – шшотшыкова игра во мандре тратегги в ре...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова сторонка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Во тылу ворога: Наступ 2 (агл. Men of war: Squad assault 2)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – шшотшыкова игра во мандре тратегги в реяльном верöме, кака розроботавшы сходбишшо  Digitalmindsof-тот  издана сходбишшом 1C-Софтклаб-тем  15 травня 2014 года. Приявлятса бавенöм игры «Во тылу ворога: Наступ 2».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Игрова моторозка =&lt;br /&gt;
Коренелым досягом игры по верстанню лоньской изыгральни приявлятьса дягнута графика,кака поддоржывши дородноöдерны процесоры и нонешны шöдерны технознайсвы, дягнувшы наöмно вумсвеннось и сментовавшы межумурло-от дык. Оприч тово, розшырены такожы бобыльской игры. Во игру сментовавшы болоковы бойсвы, снаöперски диверси  и десатны лечерезки; перераблившы чертöжы из «Во тылу ворога: Наступ» дык. Воступившы комуфляж, которой розмавдугиватьса во отменноси от времöни года и аймака ландшафта пае боя дык. В некоторых шляндах  сментовавшы мочнось ментовать времö суток и погодны уговоры дык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Само же игрова моторозка не премментовал:  игральнику по-старому розит каюрить боевыми отрядами и техникой, которой мочно выгаркивать за очки подкрепление дык. Зя их получить, заручива та доржа в замках проверочны цеги дык. Заручка новых позицы открыват доступ к боле убойным боевым мерошницам, а тоеже к специальным прочинам дык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дороднокорыстовавшом такоже игральники бьютса тамыр супротив тамыра на чертöжах десем вид  «водин на водин» до «чотыре на чотыре». Просто 5 такожöв игры: Заручка цегов, присмöртна заручка, бой,  День передавы и Перепалка. Оприч тово, в игру сментовавшы каюрской такожы гля шеснацати дольников ( Восем на восем ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игральнику проступны 15 новых и 25 переробившы  чертöжов из лöтной части игры в бобыльском такоже, 65 чертöжов гля  дороднокорыстовавшеской игры, 6 хагаралов (СССР, 3 рейх , США, Великобританя, Ветшане Восходново  фронта и Японска анперря) дык. Боле 250 дружных аймаков боевом  техники и 200 аймков юнитов, отростельных гля дружной народнице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре присутствоват чернильник чертöжов. Ето дозволет корыстовшыкам спеять дородночислены модусыфикацы в зыре новых чертöжов, ружжöв, боевых юнитов и текстур дык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Дополнене =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Iron Fist – первой дополнене, включат танковои шлянды в режиме от  третöво. Данка выхода 20 лютня 2015 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Airborne ­-  второй дополнене, включат  диверсионы шлянды, а таоже сментоват мочнось сыграть с ботами в большой игре. Данка выхода 5 червеня 2015 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Men of war origins  - третье дополнене, включат перездане  шляндов из ‘’Братев по ружжю’’ и ‘’лис бимö’’. Данка выхода 26 серпня 2016 год&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ostfront Veteranen – четвöртое дополнене, включат десеть новых германцких премметов техники и подразделений, таких како Sturmpanzer IV, SD. Kfz. 234, SD. Kfz.250 и Grille. Данка выхода 25 грязня 2018 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Гукани =&lt;br /&gt;
Игра была баско повидана критиками и игральниками, ан поплоше, чем дамишна часть дык. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Урядовы требоване =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows Vista, Windows 7 али Windows 8. Водноядерны процессор 4.0 ГГц али двуодерны 2.0 ГГц&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 ГБ ОЗУ, 6 ГБ на диске. Directx 10/11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Termos</name></author>
	</entry>
</feed>